今の、俺の知る状態遷移処理に煮詰まりを感じてる。


RGKT-NDS-STDY-022(002)


中規模開発以上で全てを switch 〜 case で行えばエライことになるのは作らないでもわかる。
シーン毎の処理は関数に分けるってのも何となくわかる。
でもなんかそれだけじゃ弱いっつーか。
俺が知りたいのはその先の方っつーか。


調べてみたりもしたがこれが分かりやすい!
って解決策というものを見つれられていない。


うーむ。困った。