プログラミング

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自作ゲーム大運動会に提出する競技用ゲームを作成中。5

EXE化で少しハマりつつも何とか競技ゲームの提出完了! 後は主催からNGが出なければ当日遊んで貰える事だろう。お疲れ様でした!>自分まあゲーム以外の仕込みがまだ残ってるので、 引き続きそちらの作業は継続中なのである…。

自作ゲーム大運動会に提出する競技用ゲームを作成中。4

何やかんやと、本編を引き続き弄り中…。 で、気が付いたら自分が想定している完成ラインまで到達していた。なので、条件付きコンパイルで処理分岐させ、 大運動会用/完全版用を切り替えて出力するよう変更した。 今までデバッグ/リリースを分けるくらいにし…

自作ゲーム大運動会に提出する競技用ゲームを作成中。3

Windowsバイナリへのパックも出来た。 exeファイル用に自前アイコンも準備した。 これで誰も、実はWindows以外で動いてるとは思うまい。…言うて起動するとVBA-Mが通常サイズで立ち上がるので、 よくよく見たら気付くだろうけど。

自作ゲーム大運動会に提出する競技用ゲームを作成中。2

昨日の投稿後、興が乗って追加演出まで一気に組み込んで完成したった! これでGBAのフェーズは一先ず終了かね。 次は「Windowsで動作するバイナリ」要件を満たす為の施策だな。追記: 更に追加で細かい部分を微調整した。 操作説明とか表示される文言とか諸々…

自作ゲーム大運動会に提出する競技用ゲームを作成中。

久しぶりにやります!2026年 自作ゲーム大運動会! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfGc22ZVz_54kl5J5omnwUt_LjMoXDJeZAlBr9d9_YR5l-ItA/viewformD.Kさん(あるふぁ~秘密基地)主催の自作ゲーム大運動会、 こちらに提出するゲームだが何とか期限に…

僕の考えた最強のノート管理システム。2-2

あと機能部分で足りないのは…レスポンシブ対応の一環として ハンバーガーメニューは必要だと感じている。縦画面構成だと現状では、メニュー ↓ 記事と1ペインで上下に並んでいて本文に行き着くまでの スクロールが無駄に多くなってしまっているので。しかしメ…

僕の考えた最強のノート管理システム。2

先日作ったノートシステムのデザイン面を手入れ。 記事を含む背景のイラスト表示はマストだったのでそれなりに励んでみた。同人便箋が世代な自分としては外せない要素である。 テキストも白縁暈しを施して後ろの画像に埋もれないようにしたつもり。また、背…

僕の考えた最強のノート管理システム。

最初に断っておくと、全然最強ではないので念のため。そもそもの発端として、 NESプログラミングをもう少しまじめに取り組みたいというのがあって。学習内容をノートに纏める際、・ブラウザベースでの管理・閲覧 ・記述が容易なマークダウンテキスト形式 ・…

マッパー0でCHR-ROM/RAM両対応なプログラムを作ってみた。

去年夏コミ前に近しい辺りのコードを弄っていて 多分出来るんじゃないか?とは思っていたけど。 実証実験がまだだったのでサクッと作ってみた。ビルドして出来上がったNESイメージを kazzo+anago_wx.exe(nrom_wx.af)にて マッパー0カートリッジ(※1)に書込む…

Pythonで小物ツール作り(2つ目)

7月末にちょっとした画像コンバータを作り、 1月程空けて2つ目のツールを昨日一昨日で作成した。 こちらはテキストコンバータ。他の高級言語で得た知識が多少作用するので、 簡単なものなら数日~1週間くらいで作れちゃうのだが その後継続して触っていない…

前回学習した内容の応用編

前回学習した内容の応用編として現在作っているテストプログラムに ミラーリング設定(水平/垂直)の動的判定と結果表示を組み込んでみた。これでテスター(DMM)を使った導通チェックが省けるかな(笑)。

VRAM初期化ルーチンの作成

ネームテーブル初期化ルーチンを弄ってVRAM初期化ルーチンを作成した。こちらはネームテーブル初期化ルーチン。 ; ネームテーブルの消去 ; A=消去するネームテーブル clearNT: ldy #4 cmp #00 ; Aレジスタ分岐 bne .clear1 .clear0: ; ネームテーブル0 ($20…

作業用ノートPCを手配

在宅ワークより出社の割合が増えて久しいので えいやっと移動時に使うノートPCを手配した。騙し騙し使っていたWinタブもストレージ不足・スペック不足で いい加減使い物にならなくなって来てたのと、 ラップトップじゃないデバイスでプログラミングするのが …

NES研究室のハロワサンプル修正

NES研究室にあるCC65サンプル(hello, world)をNESASM用に修正してみた。 …つっても、結構前に書いたやつなので只の供養目的ではあるけど(苦笑)。主な変更はnesasmに無い疑似命令を潰し込みしただけ。 コード自体は同じように書けるみたいなので ソース間の…

私的FC/NES開発環境、プログラミング編

このエントリーはDumBoがFC/NES開発に使っているツール類を 備忘録として書き留めておく為のものである(プログラミング編)。当方主にWinOS+NESASM+秀丸エディタという組み合わせで開発している。 これから初めてみたいと考える方の参考になれれば幸いだ。●…

ハロワもどき

ちょいと急ぎでマッパー0プログラムが必要になったので 昔のプロジェクトからソースコードを持って来て作成。ぶっちゃけると定義済み任意文字列を何行か出力するだけの、 hello, worldに毛が生えたようなプログラムであり、 1度でも書いた事があればそう難し…

バージョン管理を始めてみる。

主に仕事プログラム(エクセルマクロ)での、 保守とかバージョンアップとか、 移動中スマホのDropboxからソースが見れないとか諸々あって、 ついでに言うとフォルダバージョン管理に嫌気が差して来たので、 Git と SourceTree を導入。わかばちゃんと学ぶGit…

同人誌にバーコードを付ける。2

以前のエントリで書いた、フリーバーコードフォント用文字列書き出しプログラムの続きです。 JANコード標準13桁、短絡8桁とチェックディジット算出に対応まで。 まだExcelマクロの標準モジュールでしか動いていないので、次はVBSに対応させる予定です。 BarF…

同人誌にバーコードを付ける。

同人誌にISDNなるバーコードを付けてみた。 ISDN - 国際標準同人誌番号 http://isdn.jp/ ISBNをパロったインストアJANコード。 「司書にゃん」なる蔵書管理アプリが同人誌DBとして使ってたり。 んで、このコードを書籍バーコード風にして貼り付けたいと思っ…

ISBN-13←→ISBN-10 変換プログラム。

サンプルその2。前回プログラムの応用編的な感じで。 ISBN1310.COB (ISBN-13→ISBN-10 変換) IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ISBN1310-VER001. AUTHOR. DUMBO. DATE-WRITTEN. 11.11.2013. DATA DIVISION. WORKING-STORAGE SECTION. 01 ISBN-IN PIC X(1…

ISBN チェックディジット算出サンプル。

プログラミング教える用で書いてみたやつなのでそのまま業務で使うにはベタ過ぎるかもです。 つか、COBOL 知らない俺が COBOL 説いてるってのがまず訳解らんのですがねぇ…。 ISBN13.COB IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ISBN13-VER001. AUTHOR. DUMBO.…

COBOL でゲームプログラミングとか。

出向先で OpenCOBOL 入れてくれって頼まれついでに簡単なプログラム書いてみた。 変数の考え方にクセがあるとか1つの処理に機能盛り過ぎとか、 エクセルIF関数の如く入れ子しないと else if 相当のことが出来ないとか。 色々言いたいところもあるけれど、割…

色々作ってる風味。

・大人の蔵書管理 V0.0A レコード登録にばかりに気が向いててメイン画面作ってなかったので実装開始。 どうやって使いやすいものに仕上げようか手間取ってる最中。 ・大人の蔵書管理 V0.09 モードレス間同士でウィンドウを行き来した際フリーズバグが発生。 …

今月の日経ソフトウェア。

表紙がGMC-4。記事に取り上げられてる訳でもないのに何故? 日経ソフトウエア 2013年 10月号作者: 日経ソフトウエア出版社/メーカー: 日経BP社発売日: 2013/08/24メディア: 雑誌この商品を含むブログ (4件) を見る

自己満足ツール作成中。

サークル参加スケジューラ Version 0.01 「あと何日余裕あるぜー!」とかやるための小物アプリ。 VBAでユーザーフォームにメニューバー組み込むの頑張ったり。

目指せコボラー。

COBOLポケットリファレンス作者: 細島一司出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2012/06/07メディア: 単行本(ソフトカバー) クリック: 8回この商品を含むブログ (3件) を見る 出向先に新しくプログラマ候補な人が配属になった。 その人はプログラミング事態…

続・同人誌を蔵書管理するお手軽なシステムが欲しい。

大人の蔵書管理 V0.04 - とらのあなから商品情報取得 情報取得のアプローチを変えてみた。 サムネ画像と情報取得における失敗(ダウンロードエラーとか実行時エラーとか)はこれで無くなったかな? ついでに商品情報の取得先が分かるようにしてみた。 ロゴリソ…

同人誌を蔵書管理するお手軽なシステムが欲しい。

データベースの登録・編集・削除、とらのあな商品詳細検索・商品情報取得と進んで、 アイテム種類や在庫有無問わずに取得するところまで出来た。 特集ページ(複数の商品詳細があるページ含む)、商品情報下の商品紹介とか曲リスト等の情報取得に未対応、 且つ…

もうずっと HTML ソース解析。

気分はなんちゃってハッカー。 同人誌を蔵書管理するためのマクロ - 情報取得テストプログラム 情報取得に掛かるスピードがまだまだ実用的じゃないのと、 対応してないアイテム種類と、情報の取得が片付いたら一段落といったところですか。

ExcelVBA で IE 制御が楽しい。

プロパティやメソッドがユーザーフォームのコントロールに近くて、 扱いがオブジェクト変数(参照型)ってだけなので、割かしすんなり頭に入ってくる。 でもって一先ず、某ショップの年齢認証突破まで出来た、が。 これ未成年が実行した場合、利用規約に抵触し…