2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(3)

画面デザインとリソース準備を主に。 久しぶりにペイントソフトを触った気がする。作業内容。 ・8x8フォントの作成(目コピー) ・背景リソースの減色とリサイズ、リサンプル ・GBA解像度に合わせて画面デザイン・配置など再考また、GBAで実現するに辺り仕様を…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(2)

GBA開発の現状についてざっくり調べてみた。以下は、過去にlibndsを用いてDS Homebrewを少しだけ齧った人間の感想。 ・libgbaはlibndsほど整備がされないまま更新が止まっている ・有用なexampleが殆ど無いのと、そもそも提供されているexample自体が少ない …

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(1)

今年は国内Homebrew界隈でGB/GBA開発がお盛んな様子で。年始は自分もコンシューマ機向けに 一丁作ったろうかって息巻いていたが、 色々やりたい事とか目移りしてるうちに 気付けば成果も無いまま11月もあと僅かとなっていて。過ぎた日は取り戻せないけど、 …