ゲームボーイアドバンス

ヤルハラのおもちアドバンス。

昨年末に作っていたゲームの最終調整を終えたので、 以下の URL にて公開した。・ヤルハラのおもちアドバンスhttp://regekatsu.seesaa.net/article/455926759.html … GBA の勘所がようやく分かって来て、 本当なら続けてまた何か作りたいところだが 月初から…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(9)

電源投入の度に部品出現パターンが同じになってしまう所と、 ハイスコアの記録において、SRAM読み書きを用いて対処。・ヤルハラのおもちアドバンス これで求める要件は一通り満たしたので、 後は元旦のバイナリ公開に向けて準備するだけ。ソースコードは、、…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(8)

BGタイルマップによるフォント、背景画像を表示するところまで出来上がり。 これでゲームとしての体裁は整った感じ。ヤルハラのおもちアドバンス(1) ヤルハラのおもちアドバンス(1) 後はパーツの出現における電源パターン回避と、ハイスコアの記録かなぁ。 R…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(7)

スプライトの読込・表示・制御までおしまい。DirectSound とは打って変わって、こちらはスンナリ理解出来た。 過去 DS で開発をやっていたからなのか、 はたまた id:akkera102 さんのチュートリアルが良かったのか。 まあどっちもなんだろうけど。残すは BG …

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(6)

DirectSound で BGM と SE の再生まで完了した。id:akkera102 さんとこのブログ解説記事と サンプルソースを参考にさせて頂いた。あいや、正直半分くらいしか理解出来ていないんだが…。 ただ他にもいくつか作りたいものは有ったりするんで、 自分なりの咀嚼…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(5)

タイトル→ゲームプレイ→ゲームオーバーという基本的なシーン遷移と、 ゲームルーチンの実装まで完了。 テキストベースだが一応遊べるように成った。HSP と GameMarker:Studio というベースはあったけど、 じっくりと考察せず急ぎ実装してったもんだから、 良…

devkitPro の libgba キー入力ライブラリの備忘とか

libgba のキー入力ライブラリは scanKeys 関数でキーデータ更新後、 keysUp、keysDown、keysDownRepeat 関数で入力情報を 1 度取得すると、 2 回目以降値を返してくれなくなる。libnds 使って DS 開発してた頃も確かそういう動きだったなーと思い ソースコー…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(4)

まさかの風邪でノックダウン。 一日半ほど食っちゃ寝したら大分良くなったので製造フェーズへ移行。元ネタのHSPソースとGameMarker:Studioプロジェクトを見つけたので、 チマチマC言語に翻訳している最中。幸いにしてC標準ライブラリも多少は機能するような…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(3)

画面デザインとリソース準備を主に。 久しぶりにペイントソフトを触った気がする。作業内容。 ・8x8フォントの作成(目コピー) ・背景リソースの減色とリサイズ、リサンプル ・GBA解像度に合わせて画面デザイン・配置など再考また、GBAで実現するに辺り仕様を…

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(2)

GBA開発の現状についてざっくり調べてみた。以下は、過去にlibndsを用いてDS Homebrewを少しだけ齧った人間の感想。 ・libgbaはlibndsほど整備がされないまま更新が止まっている ・有用なexampleが殆ど無いのと、そもそも提供されているexample自体が少ない …

今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(1)

今年は国内Homebrew界隈でGB/GBA開発がお盛んな様子で。年始は自分もコンシューマ機向けに 一丁作ったろうかって息巻いていたが、 色々やりたい事とか目移りしてるうちに 気付けば成果も無いまま11月もあと僅かとなっていて。過ぎた日は取り戻せないけど、 …

CUBIC STYLEさん新作GBAのお手伝いとか。

もう今週末からコミックマーケット92なんだけども。 CUBIC STYLEさんで頒布予定のGBA新作で少しだけお手伝いをした。cubic-style.jpコーディングじゃなくデバッグ要員として。 エミュや実機検証はタクトさん本人が 開発と並行で随時していたので、 自分は主…

C80 で買ったもの。

同人ソフト・デジタルその他・評論。 Console Homebrew は風前の灯。 ゲーム機っていう文化そのものが消え行く運命とも見れるが。 品名 発売 著者 分類1 分類2 分類3 分類4 DOS のほん Vol.6 〜FreeDOS を試す (1)〜 Project C TCE 本 技術 コンピュータ DOS…

ハートに16連射。(23)

資料集めという名の物欲発散行動。 ハドソン ベストコレクション Vol.5 シューティングコレクション 「シュウォッチ」機能は Vol.1 〜 Vol.6 全てに搭載されてるけどファミコン戦士だったなら 有無を言わさず Vol.5 でしょう。 ミロンのほしぞらしゃぼん パ…

RPGツクールのアドバンス版。

RPGツクールアドバンス 長らくプレミア価格の続いてたアドバンス版が ニンテンドーDS版発表の影響なのか、徐々に下落して来てたので頃合見計らって入手しておいた。 アドバンス版自体どうも絶対数が少ないっぽく 手を拱いていてはまた品薄になりかねないとの…

GBAにタッチスクリーン搭載してる紳士が居た。

工学ナビの中の人の研究と周辺 ゲームボーイアドバンスSPにタッチスクリーンを搭載してみた http://kougaku.blog28.fc2.com/blog-entry-342.html USB関連で調べ物してたら何か出てきた。工学ナビの人かw 近頃流行りの Arduino マイコンを組み合わせて制御し…

ターボファイルアドバンス。

ターボファイルアドバンス 昨日のしょーどーがい。 使うかどうだか怪しさ満点! 何気にサミーが販売してたことに驚き。 アスキーじゃないのかい!

DS-RAMアダプターのケース用に数タイトルほど。

SLOT2への接続にGBAケースは必須なので。 GB/GBAコネクタの形状が基板だけじゃ接続できない作り。 ロックマンエグゼ バトルチップGP (グランプリ) ボボボーボ・ボーボボ マジで!!? 真拳勝負 チューチューロケット! F2A USB Linker + FlashManager でちゃっ…

C75お疲れ様でした。

●謝辞 コミックマーケット75お疲れ様でした。 今回は2日目同人ソフトオンリー参加でした。 「へぇボタン for NDS」は14枚嫁いでいきました。 ありがとうございます。可愛がってね。 サークル レトロゲーム活用研究同好会 Webサイト http://akiba.geocities.j…

近日買ったアドバンス関連。

RPGツクールアドバンス 公式ガイドブック 本編はそのうち買うことにしよう。(ばく

やり友。

ゲ製作技術板のNintendoDS(NDS)非公式開発スレで SEXFRIENDのDS移植を切望してる彼氏が気になって仕方ないのですがw GBAのパブリックドメイン版で我慢汁!<CG集だけど [GBA] SEXFRIEND 〜セックスフレンド〜 Part1.gba [GBA] SEXFRIEND 〜セックスフレンド…

devkitPro。

そう言えば去年devkitProをインストールしてたことを思い出す。 devkitPro http://www.devkitpro.org/ アドバンスで何か作ってみよう思ってARM、PPC、PSP全部込みでインストールしたんだが 急いでたのもあって解説の充実してたdevkitAdvanceを使ってそのまま…

コミケ74配置。

■コミケ74配置 私的サークルチェックメモ。 Console / Homebrew 系で現在活動されてるコミックマーケット74参加予定サークル(+a)。 ※見かた [サークル名] [WEBサイト] [場所] [分布予定物] [プラットフォーム] [備考] ●開催日と参加サークルメモ ・8月15日…

アドバンス系中古色々。

携帯ゲーム機用ムービープレイーヤー アドムービー ファームを非公式のものに置き換えることによりNDSの吸い出しが出来るらしい。

ゲームボーイミクロ

Game Boy Micro.

ゲームボーイアドバンスSP

Game Boy Advance SP.

ゲームボーイアドバンス

Game Boy Advance.

アドバンス版ツクール関連書籍データベース。

RPGツクールアドバンス 公式ガイドブック

アドバンス版ツクールシリーズデータベース。

RPGツクール アドバンス