今からコミケ合わせでGBAゲームを作ってみる(5)

タイトル→ゲームプレイ→ゲームオーバーという基本的なシーン遷移と、
ゲームルーチンの実装まで完了。
テキストベースだが一応遊べるように成った。

HSP と GameMarker:Studio というベースはあったけど、
じっくりと考察せず急ぎ実装してったもんだから、
良いトコ取りというより、例えるなら「キメラ」と言えばしっくり来るような、
そんな様相に仕上がってしまって辛い。

既に一刻も早くリファクタリングしたい衝動に駆られているが、
コミケまでもう2週間しか無いので後回し。

何とか絵と音まで乗っけて持って行きたいのう…。
(printf 画面だけじゃ何しているか分からないという反応を頂いたので。)