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コミケから帰って来て眠りこけてたらいつの間にか年越ししてて、 付け加えて言うと元旦から引き篭もりという、 駄目な大人の正月の見本を体現してる今日この頃です。 海の向こうではどうやら Vita で早くも hello, world が動いてしまってるとか何とか。 気…
2.7. devkitPro のスタンドアロンインストール devkitPro という開発環境を一度でもインストールしたことがあればお解りの通り、 このインストーラは実行時に必要なファイルをダウンロードしてくる オンラインインストールタイプのものです。 別途スタンドア…
前回の続きです。 インストール手順の解説は割りと各所にあるので今更必要ないかも知れませんが一応。 実際のところ "Next >", "Install >", "Finish >" だけクリックしてけば あっという間に終わってしまうので「正直この説明って必要なのか?」と自問自答…
本当ならもっと前に、こういった基本事項を抑えておいて然るべきなのに迂闊にも事欠いておりました。 あまりにも当たり前の内容ですので「そんなん知ってるよ」って人は読み飛ばしてもらってください。 1. 開発に必要なもの NDS Homebrew 開発を始めるにあた…
NDS Homebrew 発だったタイトルが正式ライセンスを受けて発売されるのは (後継機ではあるものの)今までで見ない例かも。 ・3D 立体視の作画が可能 ・Wi-Fi 機能による 1 つのキャンバスに対して 4 人同時での共同作業が可能 ・描いた作品は公式サイトに投稿…
これでまた定期購読がしばらく止めれません。 他にも「HTML5ゲームプログラミング入門」という連載が面白いです。 題材で作るゲームがミサイルコマンドとか砦の攻防とか どんだけオッサンホイホイな内容なんだと。
中古での話です。 DSi と変わらないかちょっと安いぐらい。 イベント用にと思って見て回ったりしましたが今日のところは見逃し。 DSi は先日プチコンと併せて入手しましたが原稿執筆期間に付き封印中。 遊べないのにわざわざ購入しておいたのは DSi ウェアに…
不正競争防止法の一部を改正する法律の施行期日を定める政令について http://www.meti.go.jp/press/2011/09/20110913002/20110913002.html 今までが異常だったのであり、これくらい沈静化してるのが本来の姿だと言えるんじゃないかと。
久しぶりに libnds ヘッダとかソースとか見てました。 パドルコントローラ、ギターグリップコントローラ、ピアノ鍵盤コントローラデバイス(いづれも GBA スロットを使ったもの) なんかのライブラリが含まれてたのですね。 後は SoundPlaySample 関数での長時…
PlayStation Suite「プレイステーション スイート」の幅広い展開に向け、 コンテンツ開発環境を11月より順次、提供開始 http://www.scei.co.jp/corporate/release/110915b.html おお!PSVitaで個人開発が出来るとな。 近年の流れはコンテンツ作成者にとって…