2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧
Oh!MZ 1983年10月号 MZ 版スタートレックのベーシックリストをゲットだぜ!オウイエー!
お酒の席にてひとつ、D.K さんから 何故 NDS で作るの?という質問を頂きました。 僕個人のどーでもいい話をちょろんと書こうかと思うのです。 僕のプログラミングを始めるきっかけにまず コンシューマの非公認ゲームへの憧れのようなものがありまして。 フ…
昨日、第4回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 交流会に行ってきました。 ・全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 公式サイト http://d.hatena.ne.jp/zengeren/20091021 一受講者としての雑感です。 思ったことの感想です。辛口かもしれないです。 30…
ちゃんとオリジナルなゲームも作らねばと思った。 既存ジャンルの学習で引き出しを増やそうという狙いが元ではあるが、 今やってることがポーティング以外の何物でもないし。 どっかで見たことあるものじゃなくて 本当のオリジナルを作ってこそが ゲーム作り…
・全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 公式サイト http://d.hatena.ne.jp/zengeren/20091021 明日だし。 GMC4NDS も大体落ち着いた頃合だし。 学生じゃないけどね。 id:DK_alpha さんの講演を聞きたいのが本音。 風邪が悪化しなければ(爆)。
ページアナウンスされてませんが SourceForge 見たら新版出てました。 devkitARM_r27 libnds-1.4.0 dswifi-0.3.11 default_arm7-0.5.8 libfat-nds-1.0.6 libfat-gba-1.0.6 example(nds) 追記。 5日付けでリリース情報があがってました。 Windows Installer …
速度合わせを終えました。 「おそい」 :16フレーム 「少しはやい」:8フレーム と来たので、「はやい」:4フレーム かな?っと思ったのですが 体感的に5フレームが丁度良く感じたので5フレで決定としました。 (エミュレータ上で)マウスでテストプレイはし…
実機速度以外の実装を終えました。 テニスゲームの動作解析がまだだった昨日〜今日とジャンケンゲーム作成に浮気してました。 週末くらいまでの完成を目処に頑張ろうと夜から作業し出したテニスゲームだったのですが はじめててみたら抜け出せなくなってしま…
モグラたたきゲームを実装しました。 実機との速度合わせが一番面倒で時間掛かった気がします。 音階当てゲームと構造が似てたのでそれをベースに もぐらたたき用に書き換えたという体です。手抜きですね。 もぐらを叩いた際の効果音は 796.7Hz のものでした…