次回予告。


RGKT-NDS-STDY-007(015)


inputf 関数 次回予告。
キャラセットのカスタム定義対応はこの次かな。
現状態の関数を拡張するよりもキャラセット定義をセットする用の関数を
プラス 1 個用意した方が無難かなって(且つ然程難しくはない)。
今のカタチを崩して動的引数化で後付拡張してみたってよりスマートな気がするし
(それを念頭に入れて設計してなかったので無理がたたりそうだし)。


その前にコンソールベースのジャンケンゲーム。
その次に consoleInit お片づけかな?
今は解説よりも創作の方に気持ちが傾いてるので勢いに任せようかと。