毎年恒例のやつ。

エミュレータ研究室2010 作ることにかまけてこっち系の情報を収集する時間が持てないので重宝してる。 いつのまにか10周年? 何周年とかを見るたび自分がどんどんと年を取ってくことを実感してしまう。

いつもの。

ゲームラボ 2010年1月号 「DL LLLL」という初代DSとカメレオンUSB-FX2を用いた USB経由でのPCモニタ表示という改造記事が良かった。 この調子で次は液晶2台による上下画面の表示なんかを期待したい。

しょーどーがい。

仮面ライダー観てこようと映画館行ったがめっさ混んでたので今日は止めといた。 ワンピースが混んでるってのは分かってたから時期置いてからと考えてはいたが…。 手ぶらで帰って電車賃を無駄にするのも虚しいので本屋で絵的な資料を物色した。 …てか夏(オー…

Oh!MZ 1983年10月号。

Oh!MZ 1983年10月号 MZ 版スタートレックのベーシックリストをゲットだぜ!オウイエー!

今日届いたゲーム開発本。

12歳からはじめる HSPわくわくゲームプログラミング教室 Windows 95/98/2000/Me/XP対応

買出し記録。本。

自粛しる!とか何とか言っときながら買っちゃってる俺。あーあというかw 内訳がそっち系で何とも分かりやすいなぁ。 トランジスタ・ティーセットのゆる〜いノリが好きになってきたよ。 「おもしろい」のゲームデザイン -楽しいゲームを作る理論 ゲーム開発…

バクマン。5巻。

バクマン。 5巻 朝飯買いにコンビニ行ったら売ってたので購入。 仕事終わってからの今日の楽しみはこれだな。

今月買ったファミベ関連。

収集活動。 ファミコン大作戦 ファミコン ソフト集 002 001 の方は持ってたので 002 の方も購入。 ファミリーベシック専用 データレコーダ(付属カセット付) 目当てはカセットテープの方。

しばらく買い物を抑えよう。

既に入札してるのは除き。定期購読誌以外。 今月は後 TECH GIAN とパソパラぐらいか。 んで、今日とりあえず買った本。 3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて さーて、どこに積むかな(核爆)。

今日買ったムック。

ゲームラボ特別編集 NDSスーパー活用テクニック2009 「いつかは君もスタープログラマー! DSゲームのつくりかた」というimaha486氏執筆の、 devkitPro 開発環境を使ったプログラミング解説記事が8ページ設けられている。 この手の本でHomebrew開発をちゃんと…

今日買った定期購読誌。

ゲームラボ 2009年11月号 DSハッキングのコーナーは前回に引き続き ボイスレコーダープログラムの作成な内容。 結構な連載を続けてることだし NDSプログラミング本として単行本化しないかなぁ。>もっと脳を鍛えるよい子のDSハッキング

今日買ったゲーム開発系技術書。

弾幕 最強のシューティングゲームを作る! 先物買い。 するのは良いんだけど…本棚が足りない! でも止めないw

最近買った本とか。

デザエモンKids! ●オフィシャルガイドブック● Visual Basic ゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編 Visual Basic ゲームプログラミングの応用50例 パワーテクニック編 デザエモンKids!本は掘り出し物。存在すら知らなかった。 あとVB本2冊。…

今日買った本とか。

レベルデザイナーになる本 夢中にさせるゲームシーンを作成する ダンジョンゲームプログラミング 1982年版 最新マイコンBASIC規格表 ゲームデザイン・バランス等のゲームの面白さの設計に関するゲームプランナー本と、 ローグモドキのサンプル作成から始まる…

読書の秋ですな。

フィギュアの達人 上級編 例の如くスタックしてくのであった。

今日届いたゲーム開発関連書物。

自習TURBO C ゲームで挑戦 ノベルゲームのシナリオ作成技法 第2版 ライトノベル創作教室 `).。oO(ゲーム開発系書物を収集することがいつの間にか習慣化してる。

今日の一冊。

ノベルゲームのシナリオ作成奥義 学びたいことは沢山あるのに許容範囲をとうに越えてる。 全然追っつかないぜ畜生め。 当分先の人生まで退屈するこたーないけどさ。

ロールプレイングゲームの作り方が書いてある本。

ロールプレイングゲームプログラミング うかうかしてるうちに 2nd Edition が絶版になってもうたんで 古い版をネットで見つけて入手しとくことにする。 後ダンジョンゲーム本買えばこのシリーズ制覇だw<バカ丸出し

エミュレータの作り方本って殆どないよね。

エミュレータを使って遊ぶって本はごまんとあるのに。 エミュレータのしくみ 具体的なコードが書いてあるプログラミング本ではないけど。 エミュレータ・シミュレータを作る上での 先人の知恵だったり、実装するにあたっての考え方だったりと、 作ってはみた…

アセンブラ本というよりCPU構造解説本。

アセンブリ言語スタートブック 図解がとにかく多い。 CPU構造の仕組みからはじまり アセンブラコードがCPU内部でどのように処理されてるかという、 アセンブラ本というよりCPU構造解説本と言った方がしっくりくる内容。 アセンブリ言語だけを学びたいという…

ノベルゲーム制作本。

NScripterではじめるノベルゲーム制作 NScripterを使ったノベルゲームの作り方が書いてある本。 やや衝動買いな感あり。

ゲームシナリオ作成の為の学習書。

ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 書泉の割引券が14枚ばかしあったので使った。 RPGシナリオ作成のことが書いてある本。 今更RPGツクールが欲しくなっちまうじゃないか! Xbox360対応版はいつ発売されるん?

今日はジュンク堂。

仮面ライダー観るためにシネマサンシャインまで出向いたのに 本日の上映終了とか抜かすし。 日中勤め人がまず見れないような時間帯のみ上映は勘弁して欲しい。 手ぶらで帰るのも悔しいのでCPU本買った。 Delphi本は通販してたのが届いてた。 手作り CPU (ハ…

最近よく読んでる本。

センス・オブ・プログラミング! -抽象的に考えること・データ構造を理解すること C言語を学習する前に買って途中で読まなくなって久しかった本。 そこそこの規模のものを無理なく作るヒントを探してて書泉で立ち読みしてたら 求める内容と近いと感じて手を動…

目に留まった彩色の参考書とか。

巷ではやりの水彩塗りではなく、 アニメ塗り、ブラシ塗りといった 美少女ゲームで見られるような塗り具合の解説本。 Game Graphics Design キャラクターCGの描き方 Game Graphics Design キャラクターCG彩色テクニック 現状のベタなアニメ塗りから せめてこ…

突発性衝動買い症候群。

今直ぐ必要としないが後々必要とするかも知れない知の書。 買うだけ買って当面埃を被るであろうことは 俺を知る知人曰くいつものことだとかなんとか。 古典電脳物語 8085, Z80, CP/M, タイニーBASIC... マイコン黎明期のコンピュータの自作法 デバッガによ…

200号まであと3冊!

リニューアル号から安っぽさを感じさせる平綴じが いつのまにかあじろ綴じに戻ってた(先月号から)。 いい。それでいい。 月刊メガストア 2009年10月号

バクマン。 4巻、出てたんだ!

バクマン。 4巻 何だかんだ言って俺このマンガ好き。

買った本とか。

買ったの火曜日だけどさ。 P/ECE HAND BOOK P/ECE HAND BOOK VOL.2

HSP 2.6 クックブック届いた。

オフィシャルHSP2.6ゲームプログラミング・クックブック―Windows95/98/2000/Me/XP 昨日落札したやつ。CD付。 翌日着って早えーなw