少し前に、一本ソースでとりあえず書いてみました。 NDS で FXP フォーマットを読み書きするコードです。 これだけでは単にFXPファイルの読み書き関数があるだけに過ぎず、 実際には状態遷移で動作を制御するコードがあってはじめて 実用できるものになるの…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。