2009-02-26から1日間の記事一覧

最終絶叫計画。

絶叫戦士サケブレイン ポニーテール萌えな御仁には堪らないジャケットですな! 若干二名、紛い者が紛れ込んでますがw

CAVE だもんね。(7)

RGKT-NDS-HMBR-004(007) 一番最初に書いたプレイヤ動作と洞窟生成を一まとめにした。 当たり判定チェックルーチン書いてないんで 今はAボタン押下してゲームオーバーチェックしてる。 MSXならVPEEK() とかでVRAMアドレスから当たり判定のチェックするんだけ…

CAVE だもんね。(6)

RGKT-NDS-STDY-022(005) RGKT-NDS-HMBR-004(006) 状態遷移導入。 メイン、タイトル、ゲーム本体でそれぞれソースとヘッダに分離。計6ファイル。 ビルド通った。 ちゃんとした状態遷移の解が今だ見えてないが とりあえず今思えたマシだと思われる遷移を組ん…