2009-01-25から1日間の記事一覧

乱数生成って普通にあんのね…。

RGKT-NDS-STDY-005(001) devkitProすげー。 ANSI C かなりサポートしてるじゃねーか。<無知 めらまんさんのサンプルでrand関数が自前だったから(rnd()) てっきり自分で実装するもんなんだって思い込んでたよ。 srand(time(NULL)); とかやって時間関数で返…

ハローワールド大作戦!(4)

RGKT-NDS-STDY-002(003) RGKT-NDS-TIPS-001(006) consoleDemoInit() が全く使えない関数てわけじゃないですよ? この前書いたSLOT2用の入力テストプログラムとかえらいスリムになったし。 consoleDemoInit() の恩恵にあやかるとこんな風にモテスリムに(謎)…

ハローワールド大作戦!(3)

RGKT-NDS-STDY-002(002) consoleDemoInit()がちゃんとした用途で使えない訳は以下(console.h より引用)。 PrintConsole* consoleDemoInit(void); Initialize the console to a default state for prototyping. This function sets the console to use sub …

ハローワールド大作戦!(2)

RGKT-NDS-STDY-004(001) devkitPro 〜1.4.7 と 1.4.8〜 の差異を埋める為のメモ書きのようなもの。 video.h に記述されてた BG0_CR とかの定義がどうも background.h の方で 定義名が変わって設定され直されてる。 BG_CR なら REG_BG0CNT という風に。 #defi…

ハローワールド大作戦!(1)

RGKT-NDS-STDY-002(001) RGKT-NDS-STDY-003(001) RGKT-NDS-LINK-001(002) 仮面ライダーディケイドすんげー次回気になる。 …あ、関係ないですね。 何から片付けるか決めて作業し始めたら少しずつモチベーション回復してきた。 内容は自分メモな感じなんで突っ…

モチベーション低下中。

ちょっと疲れてるのかも。 飽きたのと違くって。 走りすぎてちょっと息切れ、そんな気分? モチベーションが上げようと絵を30分ぐらい描いてみたけどあまり上がらなかった。 けど分かったことはあった。 ちゃんとあたりとパースを取って描いた絵の方が 人物…