ジャンケンゲームを作ろう。その3.51。


RGKT-NDS-HMBR-003(003.51)


画面レイアウトをコンソールベースで作った。
デバッグがんばるぞー!


…野球拳の案は、、技量が伴ってないから、ねぇ(汗)?
今作ってもいいとこ FDS 「エミちゃんの野球挙」レベルだので(一応)保留てことで。


コンソールある環境って凄く便利だな、と。
絵とか音とか素材がなくっても一時的処置で文字で動作を表示させとけば
あとはコーディングに専念できるから。


状態遷移は…微妙に深みにはまってたり。(爆
複雑になりそうだと思ったら深追いしてうっかり難解なコードにしないように
更にルーチンを細分化することも考えてみないとだな。