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今月までに買った NDS 関連とか。

資料として色々と。 昨年、イベント展示用にと DSLite を 2 つも買ったが、 ゲームプログラミングの解説が間に合わず結局使わずに終わったり。 まあこれからです。 絵心教室DS出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2010/06/19メディア: Video Game購入: 27人 クリ…

「エミュレータがわかる本」はしくみ(アーキテクチャ)がわかる本であり、実装がわかる実践本ではない。

エミュレータがわかる本 過去にも同社(工学社)から「エミュレータのしくみ」なる本があったのですが それに多少の加筆が加えられたという内容でした。 昔のPCやゲーム機を題材に取って、コンピュータアーキテクチャを解説してる本です。 ほぼ全章共通に、…

買出しメモ。

GuNMeN -the head smasher- Package Edition WireBattler:2D格闘ゲーム GuNMeN:2D固定画面アクション Gan Gan Gan:2Dシューティングゲーム 上記3タイトル(3ジャンル)の Delphi ソースコード目当て。 特に2D格闘ゲームのちゃんとしたソースなんて滅多に見か…

買出しメモ。

GUITAR HERO ON TOUR DECADES (欧米版、ギターグリップコントローラ同梱版) 欧米版入手したのでちょっと確認してみた (下記内容は一作品目の国内版でも確認済み。)。 唯一(?)ギターグリップコントローラに対応のDSエミュレータである ideas の実装に一…

買出しメモ。

BASIC LEVEL III A BASIC LEVEL III B 完品。状態良。

ハートに16連射。(23)

資料集めという名の物欲発散行動。 ハドソン ベストコレクション Vol.5 シューティングコレクション 「シュウォッチ」機能は Vol.1 〜 Vol.6 全てに搭載されてるけどファミコン戦士だったなら 有無を言わさず Vol.5 でしょう。 ミロンのほしぞらしゃぼん パ…

ハートに16連射。(20)

進捗。 リソース作成を主に。 時計モードのコードをシンプルなものに書き直し。 シューティングモードのシークレット出現条件を 160 以上に直し。 シュウォッチプロを切替サポートするとなると、もう一つ上に状態遷移が必要なところ。 スーパーシュウォッチ…

ハートに16連射。(19)

シュウォッチプロ届いた。説明書付。新古品とのこと。 Shooting Watch PRO シュウォッチ 電池は入っておらず復刻版と違い昔のやつは本体バラさないと電池交換できない仕様。 明日にでも電池を買ってきてそれから挙動チェックしてく予定。 ボタン電池 LR44 を…

しょーどーがい。

仮面ライダー観てこようと映画館行ったがめっさ混んでたので今日は止めといた。 ワンピースが混んでるってのは分かってたから時期置いてからと考えてはいたが…。 手ぶらで帰って電車賃を無駄にするのも虚しいので本屋で絵的な資料を物色した。 …てか夏(オー…

Oh!MZ 1983年10月号。

Oh!MZ 1983年10月号 MZ 版スタートレックのベーシックリストをゲットだぜ!オウイエー!

今日買ったムック。

ゲームラボ特別編集 NDSスーパー活用テクニック2009 「いつかは君もスタープログラマー! DSゲームのつくりかた」というimaha486氏執筆の、 devkitPro 開発環境を使ったプログラミング解説記事が8ページ設けられている。 この手の本でHomebrew開発をちゃんと…

今日買った定期購読誌。

ゲームラボ 2009年11月号 DSハッキングのコーナーは前回に引き続き ボイスレコーダープログラムの作成な内容。 結構な連載を続けてることだし NDSプログラミング本として単行本化しないかなぁ。>もっと脳を鍛えるよい子のDSハッキング

題名のないシュウォッチ研究会。

実機見ながら動作の挙動を洗い出し中。紙ベースでね。 シークレットモード2種の出し方とその内容を、前回書いたんだけど。 何気なく説明書を眺めてたらヒント(てか答えに等しいもの)があった。 あからさまではなく、結構さり気なくなので 持ってる人は復刻…

復刻版シューティングウォッチ(シュウォッチ)の機能とか。

復刻版シューティングウォッチ(以下シュウォッチ) ネタバレが嫌な方は続きを読まないようにしてください。

ゲーム開発の為に覚えておきたい技術全般(技術書購入履歴(4))。

今日の書物購入とか。 リバーシのアルゴリズム C++&Java対応 2000年版 最新 メモリIC規格表

できるんかい?

セイカのパズル できるんです! 花の魔法使いマリーベル 懐かしさのあまり買っちまったい! マリーベル見てたなー。ストーリー覚えてないけどw 同時期に放映してたガンバルガーに夢中で それ以外の番組なんて眼中になかったからなぁ(遠い目)。

今週買ったものとか。スーファミ系(主にワギャン関連)。

スーパーファミコン完璧攻略シリーズ(5) スーパーワギャンランド必勝攻略法 ケイブンシャの大百科別冊 スーパーファミコン必勝法スペシャル スーパーワギャンランド スーパーファミコン完璧攻略シリーズ(29) スーパーワギャンランド2必勝攻略法 ワギャンラン…

今週買ったものとか。ファミコン系。

ワギャンランド2 箱説付。 絵描衛門 裸、中古。 連射測定器付時計シューティングウォッチ 復刻版シュゥッチ。新品。 見かけたので衝動的に購入。

ワギャン3。

ファミコン関係の買い物。 ワギャンランド3 ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ(114) ワギャンランド3必勝攻略法 ナムコ公式ガイドブック

ガレキ系本購入。

教本じゃないけど。 インタビューを受けられた原型師方々の 「自分はこういう想いで原型という作業に取り組んでる。」 といった製作側の話が読めるのは貴重かも知れない。 瞳 no.9 フィギュアの群像 原型師たちのガレキ芸術 鉄虎竜の中山栄治氏のインタビュ…

今日購入の造形教本。

かわいい女の子フィギュアを作ろう! フルスクラッチで作成するオリジナルフィギュア ゼロからガレージキット作成を、順を追って写真を多く用いて解説されてる本。 本当に、右も左も分からないような俺みたいな人間の為の指南本だな、と。 読み易かった。一気…

イラスト・マンガ学習教材購入。

ピョコタン漫画ついでに物色してきた。 キャラクターをつくろう! Photoshop 漫画テクニック Photoshopでマンガっぽい効果の出し方とか、コマ漫画作成手順とか、そういった内容の解説本。 本気のマンガ術 山本貴嗣の謹画信念 マンガで動きある絵の書き方、見…

造形学習教本購入。

Keiちゃんの塗装ガイド 基礎編 1ST Edition Special! 宮沢模型限定カラーフィギュア付き。 ナナちゃんのガレージキット製作ガイド 〜フィギュア編〜 初回限定 Special Edition ナナちゃんフィギュア付き!

造形学習教材。

ぶぅタンとしずくお姉さんのフィギュア製作講座(1) 原型製作編 買った。 ガレージキットもお金の掛かる趣味な気がする。

Xbox360本買出し。

ファミ通Xbox360 2008年12月号 いつもの。 XNA連載コーナー目当て。連載第4回。

プログラミング作法を身につけたい。

昨日に引き続き今日もまた書泉へ。 プログラミング作法 プログラミング言語Cのブライアン カーニハン著ってだけで飛び付いた。 で、購入の決め手はアマゾンカスタマーレビューの好評価っぷりだったりするんだが。 プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 こ…

ベーシック入門届いた。

注文の品。 思ったより早く届いた。 ベーシック入門 来月あたりでもSCV吸い出し機作るしか! 家にある余りパーツで意外といけちゃいそう?

今日の書物購入。

去年の自分の書いたソースコード見て「ダメじゃん。」と感じるのは成長してる証拠だと ポジティブに受け止めるとしてもだ。 世にある惜しげもなく公開されてる先陣のコードと比べると 未だかなりの見劣りがする自身のコードだったりするんで。 例えるなら 日…

今日の買出し。

学研 まんがでよくわかるシリーズ31 テレビゲームのひみつ 書店で取り扱ってないはずの本が何故ここに?というツッコミは無しの方向で。

復刊ドットコムで注文してた本が届いた。

マンガでわかるソフト開発入門 構造化プログラミングのすすめ 小山田いく氏のまんがだからこそ実現した復刊のようではあるが。 本当にソフト開発の基本的なところをちゃんと解いてるといった内容。 …と思う。 雇われプログラマしたことないし、 てゆうか俺自…

現在手持ちの規格表。

'92 最新 メモリIC規格表[RAM編] '93 最新 マイコン周辺LSI規格表 '97 最新 PLD/ROM規格表 2006/2007 最新 メモリIC規格表 2008/2009 最新 汎用ロジック・デバイス規格表 90年代後半〜2000年代前半のギリ端折られてない頃の規格表が欲しい…。

さっき買って来たエロゲ本。

月刊メガストア 2008年12月号 今月の完全収録ゲームは「禁断の血族」。

近日買ったMSX関連。

MSX ゲームプログラムの作り方 以前購入した「MSX (続) ゲームプログラムの作り方」の前に出版された方。

近日買ったパソコン関連。

ねっとりびあ娘。 featuring へぇ子 あっへぇボタン付。ねとらん者カード 第3弾 6枚付。ジェイブック注文特典オリジナルマウスパッド付。 へぇボタン for NDS 開発用の資料と称した衝動買い。

近日買ったPC-8001関連。

まんが ベーシックプログラミング プログラムソースのコメント部をマンガにした。という印象の本。 マンガという体裁だけど図が少なく文章が多く、正直頭に入って来辛い内容だった。 勿論真剣に読むことで理解には繋がるだろうが それだったらソースコード直…

近日買ったファミコン関連。

アルカノイド パドルコントローラ ジャンク品。 気が向いたらバラしたい(同じ理由で買った光線銃とかもまだだけど…。)。

近日買った箱○関連。

ファミ通Xbox360 2008年11月号 XNA連載コーナー目当て。連載第3回。

近日買ったアドバンス関連。

RPGツクールアドバンス 公式ガイドブック 本編はそのうち買うことにしよう。(ばく

近日買ったDS関連。

KORG DS-10 performance guide book コルグ DS-10 パフォーマンスガイドブック KORG DS-10 攻略本。その2。

クイックベーシック本買った。

ゲームプログラムでマスター Quick BASIC 「行番号のないベーシックがあるんだ!」と関心してた遠い昔。 FOR〜NEXTが理解出来ず初めてプログラミングで挫折を味わったのも、今じゃ良い思い出。

ワンダーマジック買った。

ワンダースワン用マジコン。 これでやっとスワンROMが吸い出しできるね♪<今更 WONDER MAGIC [驚奇魔法師] でもこれNT系列じゃ使えないんだっけ?

デザ2攻略本。

●アテナ公式● デザエモン2 最終攻略読本 手に入ったから良いものの…こんな入手難だったとは思いも寄らなかった。 まあデザ2体験版程じゃないが。

古本買い入れ。

MSX (続) ゲームプログラムの作り方

NDS Homebrew 開発で参考、参照させて頂いたサイト・書物など。

はじめてのNDS Homebrew 開発で以下のサイト・書物を参考にさせて頂きました。 足を向けては寝れません! 参考文献: めらまん http://meraman.dip.jp/ Nintendo DSでプログラミング http://void-main.org/dsprogram/ 逆引きNDSプログラミング http://smilel…

古書購入。

自分で作れるパソコンゲーム ゲーム作家があかすスーパー・テクの秘密 プログラミングよりもゲーム1本作り上げるための手順に重点を置いた感じの内容。 基本っちゃ基本なことをプロの人が(80年代の話だが。)ちゃんと書かれてて割と好印象。 大抵のゲームプ…

古書収集。

でべろBASIC、でべろアセンブラ、PC-FXGA関連連載コーナーの掲載号、及び別冊。 でべろ記事(本誌連載コーナー「クリエイター養成講座」及び別冊の関連特集。)が目的だったので CD-ROM以外の付録物は欠品の有無を問わず集めた。 PCエンジンファン 1996年2月…

アルカノイドDS。

届きましたよと。 アルカノイドDS パドルコントローラ DS 同梱版 制御用ライブラリを発見したもんでつい。 パドルコントローラとか使ってみたくない?

題材の豊富さに惹かれて購入。

楽しく学べる Java ゲーム・アプレット 【第3版】 中身見て少し見辛そうに思えたが一応。 最近ゲームプログラム関係の本セコセコ買ってたら目ぼしいの大体購入し終えたみたい。 ここいらで題材を切り替えてみるか。 はたまた古本にシフトしてみるかどうか。

1時間も書泉で粘る俺。

悩んだ末に選んだ今日の一冊。 Javaゲームプログラミング 第2版 アルゴリズムとフレームワーク 著者の長久勝氏は過去に 「ワンダースワンゲームプログラミング」というワンダーウィッチ本(魔女本)を書かれてる。 べ、別にその繋がりで買ったわけじゃないで…

KOF99EVO。

ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 EVOLUTION 廉価版じゃない方。 ゲーム中放置してると見れる 対戦キャラ同士の追い駆けっこスクリーンセーバーが割と好きです。