C言語によるオブジェクト指向プログラミング入門 作る内容(あるいは程度)によって、構造化かオブジェクト指向か、 どちらの概念が適してるか変わるっぽいので。 試しに勉強してみようかなと。 題材(例題ソース)がゲームプログラムなのも好感。 第3章まで…
フレームバッファ描画用の簡易ライブラリ作成ちう。 開発のための開発というやつです。 線描いたり。 四角描いたり。 まだこれだけ。
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