RGKT-NDS-HMBR-004(008) 当たり判定を実装した。 前回 MSX で言う VPEEK() な方法で当たり判定を取ろうと決めた訳で。 VPEEK() よりかはスマートじゃないけど、 似たような処理として VRAM を直接見に行ってそこで当たり判定を取るようにした。 …VRAM ってい…
リンク先 libnds 1.3.1 のままなんですが。ソース読もうと思って見てみたんだけど。 ついでにリリースされてるのとかダウンロードしといた。 maxmod もアップデートされてるね。 さーてと。 ケイブゲームの続きでもつーくろ。
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