RPGツクール
MSX (続) ゲームプログラムの作り方
ピンポンゲームっぽいものを作ってみるってことで 手始めにメイン画面上をスプライトが跳ね返るものを書いてみた。 …画像じゃ動いてるかどうか解らんですね。(ばく RGKT-NDS-HMBR-002(1) わかったのは NDS仮想画面の範囲外をスプライト座標に指定すると (…
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